Forum francais Minecraft. Serveur de jeu FR-Minecraft et astuces pour Minecraft.

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#51 27/01/2012 22:20:01

Membre
Lieu : Sherville-Origine

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Re : Les beaux jours d'Origine

Organigramme

Attention les statues doivent commencer 7 cubes au dessous du niveau de la mer !!

Les équipes ne sont pas fixes.

Les plans vous seront envoyés par mail. (les schématics)

Il vous faut Minecraft Structure planner pour les exploiter : File > importer shematic >plan view et monter par couche au fur et à mesure de la construction.

Eviter de cliquer sur l'onglet 3d projection si vous avez un pc assez…. Lent :p

On communique par mumble/TS.

Les travaux commenceront à 21h30.

A ce soir

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La critique est aisée mais l'art est difficile

#52 28/01/2012 10:14:21

VIP
Lieu : Quelque part...

Messages : 263

Re : Les beaux jours d'Origine

j'ai pas reçut le plan, tu peux me l'envoyer stp?

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ic9uvLuHxz.png

#53 29/01/2012 03:55:13

Membre

Messages : 47

Re : Les beaux jours d'Origine

Pour faire mes preuves, j'ai fais les plans pour le port, je les ais fais en créative.
On m'a dit de les faire en créative et de vous en parler, alors c'est ce que je fais. J'ai grossièrement reproduit les contours du futur port. Il restera à étoffer un peu car ce n'est qu'une esquisse.
Cependant j'en suis plutôt fier, dites moi ce que vous en pensez !

http://img855.imageshack.us/img855/4214 … 014554.png


http://img401.imageshack.us/img401/4857 … 014548.png


http://img341.imageshack.us/img341/3092 … 014546.png


http://img444.imageshack.us/img444/4640 … 014540.png


http://img26.imageshack.us/img26/6519/2 … 014537.png


http://img19.imageshack.us/img19/7/20120129014534.png


http://img207.imageshack.us/img207/3540 … 014529.png

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#54 29/01/2012 04:21:34

ex - Admin / Op

Messages : 1 866

Re : Les beaux jours d'Origine

J'aime bien ton esquisse girardA ! Déjà parce que c'est pas facile à faire aussi vite, ensuite, il y a des bateaux, et je suis trop nul en bateau pour me permettre de critiquer  ^^!

Après:
C'est tout en rondeur, c'est gros. ça manque donc de détail. ça fourmille pas de petits détails comme le reste du village déjà construit. Surtout que les maisons seront encastrées sur la murailles, sur la falaise. Et ce sera pas un port industrielle ou militaire, mais plus un port de village. avec des maisons collées dessus.
Sans oublier la grotte des pirates cachée sous le village, la chute d'eau qui est au niveau des douves de la forteresse et qui ira s'écouler directement dans le port.

Bref, c'est du bon boulot et tu nous montre là que tu es bon builder digne d'un Originien ! C'est mon avis, et je pense que matth aura juste envie de rajouter qu'il passerait bien un coup de bulldozer. Une façon à lui de dire que ton idée lui plait, mais qu'il veut améliorer tout çà ;)

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#55 29/01/2012 04:52:55

ex - Admin / Op

Messages : 1 866

Re : Les beaux jours d'Origine

PS: j'ai del ton message sur le topic "Origine rend Hommage". Il était un peu HS làbas.

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#56 29/01/2012 11:45:09

Membre

Messages : 47

Re : Les beaux jours d'Origine

pas de problèmes, je vais prendre les remarques en considération. je vais retravailler l'esquisse !

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#57 29/01/2012 15:36:45

Membre

Messages : 47

Re : Les beaux jours d'Origine

voila en quelque sorte la V2 du port.

J'ai parlé à quelques membres, certains ont en tête une cale sèche avec une coque en construction mais je ne l'ai pas faite. ce sera peut être une V3.

J'ai modifié pour que le port soit un peu plus en relief, de plus j'ai rajouté la caverne des pirates, chose que j'avais complètement ignoré lors de la première version.
J'y ai rajouté des détailles et j'ai essayé de respecter le style origine.

Voila, dites moi ce que vous en pensez pour pouvoir l'améliorer encore mieux !

20120129132826.png

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#58 29/01/2012 16:23:37

VIP
Lieu : Bourg-Baie

Messages : 2 123

Re : Les beaux jours d'Origine

J'aime le style mais la dispo n'est pas au mieux par rapport à tout ce qu'on veut y mettre :
cale seche, auberge, bateau à quai (très important le à  quai). il faut que la muraille de ceinturage du port soit ermétique pour éviter au max les inflitration.

Boul

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#59 29/01/2012 21:34:35

Membre
Lieu : Sherville - Origine

Messages : 70

Re : Les beaux jours d'Origine

Bonsoir,
GirardA je suis fan de ton travail ! Du très très beau boulot, juste une chose : Essayes de nous montrer ce que ça rend avec le pack de texture par defaut, je ne me rend pas bien compte sans. :P
Encore une fois, super boulot, je me co dans la soirée de demain peut etre !

Bonne soirée à vous.
Gab

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#60 30/01/2012 13:24:28

VIP
Lieu : Bourg-Baie

Messages : 2 123

Re : Les beaux jours d'Origine

Amis Originiens bonjour,

La construction du port a commencé !

Pour l'instant, on s'attache à la construction de la muraille intérieure. On reprends l'idée de GirardA39 : Une Muraille peu haute qui reprends la dispo et le style Origine de la cour intérieur du chateau. De cette façon a va pouvoir marquer la différence entre la partie habitable (au dessus) et la partie 'docks' et quai (en dessous).

Le premier stade est donc de la terminer pour délimiter la zone humide. Zone humide qu'il va falloir curer de plusieurs cube si on veut que cela ressemble à un port en eaux profondes pour pouvoir y mettre quelques bateaux ensuite.

Avec Rub, nous avons fait un exemple muraille - terraformation du fond de l'eau pour ceux qui veulent continuer en attendant.

Une fois cette muraille terminée, nous allons pouvoir construire, par équipes, suivant les projets validés : des maisons, un bateau (taille moyenne, rien à voir avec le Gabriel !), une auberge, un chantier naval, une église, des entrepots ...  et relier le tout avec la zone 'pirate'. D'autres idées ? On 'pètera' les morceaux de muraille nécessaires au cas par cas quand il le faudra.

Boul

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#61 06/02/2012 21:13:31

Membre
Lieu : ~Sherville ~ Origine ~

Messages : 382

Re : Les beaux jours d'Origine

tout d'abord, félicitation pour l'avancée du port  ! C'est juste magnifique 03
De mon côté je viens de faire un montgolfière qu'on pourrait, si vous êtes d'accord, être ajoutée au décor 17

mongolfierebas.png

sanstitregtl.png

Je vais sans doute m'attaquer à un bateau, j'hésite encore entre un bateau marchand ou de guerre :)

Dernière modification par sebastiendm (06/02/2012 21:21:16)

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#62 08/02/2012 15:25:30

ex - Admin / Op

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Re : Les beaux jours d'Origine

Je me suis permis de donner une touche bizounours au port !

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--J'aurais besoin d'un expert en aménagement pour faire l'intérieur des maisons !

-- Je/On peut continuer ce style là de quartier en continuant de longer la muraille. On cherche actuellement un emplacement plus adéquat pour faire la cale sèche. Je trouve la muraille intérieur du port un peut superflu. Utile pour nous protéger des visiteurs inconvenants, mais un peu trop carré..
On va arrondir tout çà, creuser un emplacement pour la cale sèche, continuer le quartier bizounours en direction de la maison de bilz. On fait le quartier marchand/portuaire plus de l'autre côté. ça collera bien à l'entrée principale.

-- Des gens motivés pour la grotte des pirates ?

-- Construction de la salle de la table cubique en haut de la forteresse. création d'une salle pour matth et son cahier des charges géant.

-- Construction d'une salle d'enchantement améliorée (avec sélection du nombre de bibliothèque entrant en jeux)



voilà voilà ^^

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#63 08/02/2012 20:36:20

Membre

Messages : 12

Re : Les beaux jours d'Origine

Mr_Urfaneck a écrit :

...

-- Des gens motivés pour la grotte des pirates ? .....

[rp] Ouaiiii on va pouvoir crêcher chez vous 17 [/rp]

Trés jolies construction vivement que ça soit terminé je veux une visite guidée !

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#64 09/02/2012 12:53:38

VIP
Lieu : Bourg-Baie

Messages : 2 123

Re : Les beaux jours d'Origine

C'est tout à fait le style que j'avais en tête Urfa !

Façon repère de pirate ...

Seb : +1 (tu peux la faire plus grosse la mongolfière ?

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#65 09/02/2012 22:55:40

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Lieu : ~Sherville ~ Origine ~

Messages : 382

Re : Les beaux jours d'Origine

Je risque de pas savoir me connecter IG pendant quelques temps (le temps, de retrouver mon pc en fait 8-D ).
Du coup, libre a vous de terminer la mongolfiere si vous le souhaiter pour ne pas laisser mes échafaudages. Le somment de celle-ci étant la couche maximale (hauteur) :)

Je passerai de temps en temps me renseigner sur ce qui se passe :)
N'hésiter pas non plus, a me kicker de la faction si je le retrouve pas assez vite :p

Au plaisir,

Dernière modification par sebastiendm (09/02/2012 22:56:35)

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#66 13/02/2012 05:39:20

ex - Admin / Op

Messages : 1 866

Re : Les beaux jours d'Origine

La Réserve:

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20120213032555.png


A suivre: la fournaise version 2.0 :)

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#67 14/02/2012 01:53:50

Membre

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Re : Les beaux jours d'Origine

Superbes photos.

Merci Urfa pour le décor c'est très sympa et le quartier. Et bonjour à tous, j'en deviens presque impoli.
Tout avance vite et les ambitions d'Origine ne sont jamais revues à la baisse. Il faut noter le travail réalisé et tiré son chapeau devant le travail accompli. Je vous félicite tous pour votre travail. Il m'a semblé que mithral avait bien progressé avec leur marteau, désolé pour les autres pours lesquels je n'ai pas vu les constructions.



Également, je le plaisir de vous annoncer que j'ai repris le concept de la dernière maison que j'ai réalisé à Origine, retouchée et améliorée pour la série suivie médiévale. J'y annonce les innovations escaliers "en base", tour du toit "en brique" et lucarnes (ou chiens pour les intimes). Tout ceci grâce aux heures passées avec vous tous sur Sherville puis sur Origine, c'est ma marque de fabrique, cela coule dans mon sang minecraftien. La vidéo n'est pas encore en ligne, ça le sera un de ces 4.

++ les loulous,

bilZ

PS: il manque des photos de jour des statues vues de face.

Dernière modification par bilZ (14/02/2012 01:57:23)

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#68 14/02/2012 02:20:13

Membre
Lieu : Castelmithral

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Re : Les beaux jours d'Origine

Tiens, un revenant 17 . Salut bilz comment ça va?
Tu fais des vidéos sur Youtube? ben ça alors, j'y traine assez souvent et j'ai jamais vu ton pseudo. Enfin si tu as le même pseudo^^.
PS: le marteau n'est pas tout a fait fini, il manque encore 2-3 "grosses" choses à mettre dessus^^

Dernière modification par Galzra87 (14/02/2012 02:23:55)

#69 14/02/2012 03:18:22

Banni(e)

Messages : 408

Re : Les beaux jours d'Origine

Bilz, pour tipiak, c'est posté a la seconde dans la rubrique "pilier", mais viens faire un tour a l'occas'.

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#70 15/02/2012 20:04:21

ex - Admin / Op

Messages : 1 866

Re : Les beaux jours d'Origine

Le zeppelin en partance vers Sherville est arrivé à quai cette nuit !! Il fera l'aller-retour entre Origine et Sherville toutes les semaines ! Pré-commandez vos billets pour Sherville dans les shops de Origine :)



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#71 15/02/2012 21:31:10

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Re : Les beaux jours d'Origine

Ah superbe clin d'oeil ! Longue vie à Sherville !

J'ai eu le droit à la visite avec Gaby, mais je rate souvent les autres! Dire que vous étiez tous là hier soir c'est dommage. En tout cas les réalisations aériennes vont bon train, ça fait plaisir.

Première chose, j'ai ouvert une page planet-minecraft à l'effigie de Sherville :
http://www.planetminecraft.com/project/ … eval-city/

Cela a pour but d'enfin rendre visible à l'ensemble de la communauté internationale minecraft, ces réalisations aussi incroyables que magnifiques. Enfin un peu de communication autour de tout le travail de l'équipe afin de montrer Sherville au monde entier. N'hésitez pas à mettre un diamand vert (en haut à gauche) et à laisser un commentaire (en anglais) pour encourager le post et avoir une meilleure lisibilité.

Gaby va réaliser un reportage photo par projet avec un meilleur pack texture quand il aura le temps. J'espère que ça éblouira et donnera des idées à énormément de minecraftien.

Enfin l'épisode 6 de la série médiévale est là si vous avez 20 minutes.
http://www.youtube.com/watch?v=CVaLxf_y … AAAAAAABAA
Promis je n'ai pas fait de blague cette fois-ci ^^

bilZ

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#72 15/02/2012 22:25:31

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Lieu : ~Sherville ~ Origine ~

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Re : Les beaux jours d'Origine

Waw le zeppelin :O 03

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#73 16/02/2012 00:14:01

Membre
Lieu : Sherville - Origine

Messages : 70

Re : Les beaux jours d'Origine

Pour le reportage, j'utiliserai bien entendu le pack de texture par défault (peut etre un HD si j'en trouve un), le mod water shaders pour de beau reflets dans notre port. Je compte en faire 2, un sur Sherville, et un autre sur Origine. Toutes aides, sera la bienvenue.

Gab

Ps: Bilz, tu nous manques.... Encore et toujours...

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#74 16/02/2012 00:18:03

Membre
Lieu : Castelmithral

Messages : 1 487

Re : Les beaux jours d'Origine

Tu peux toujours prendre le faithfull pack comme pack HD. Il est en 32*32 et ne consomme pas trop. C'est les textures de bases en HD c'est tout^^.

#75 16/02/2012 00:20:58

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Lieu : Sherville - Origine

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Re : Les beaux jours d'Origine

Merci de l'info je vais essayer ça ce soir. :)

Dernière modification par Gaby913 (16/02/2012 00:21:07)

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