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#1 13/05/2011 00:52:14

Banni(e)
Lieu : Sheep's Army

Messages : 135

Ouverture de Sheep's Army [Village]

Bonsoir, ou Bonjour à tous !
J'ai l'honneur de vous annoncer qu'un nouveau village vient d'émerger et ouvre ses portes à tous les nouveaux et anciens qui cherchent un
petit endroit où loger dans un thème en communion avec la nature, sous le regard de notre divinité Mout-Mout. [ Sheep's Army ]

Construction:

Les Constructions doivent être basse, petites/moyennes et charmantes, style Japonnais ou boisé sans grande restriction.
Un comité sera bientôt conçu avec:
-Un Maire élu par vote(pancartes) ( Qui s'occupera des Projets de la ville )
-Des conseillers qui attribueront le droit de construire comme de détruire ( si Non-Respect du 1er droit et bien sur avec l'accord des Modos )
-Des jardiniers ( comme la ville doit avoir un charme irréprochable )
-Des policiers qui donneront des directives par pancartes/Tchat aux joueurs afin que la ville reste dans l'esprit du thème
-Autres proposés dans l'avenir

Une Mairie/ Un Hôpital/ etc sont en construction et ont besoin bien sûr de nouveaux habitants.
Comme Sheep's army est perdu au milieu de nul part, le besoin d'un portail devient d'une importance capitale au développement de notre village et à l'exposition de nos œuvres architechCraft.

les Habitants sont:

-Xo28 ( Second Maire )
-Reyll ( Maire Actuel )
-Arksool
-Dark_Drinker
-Toulouze
-Jadoune89
-Relysis
-Néorite
-Mainate
-Benji
-Marvinjv


SCREEN DE LA VILLE :

Arksool home :
2011-022.jpg

Le port:
2011-023.jpg

Relysis home / Pont / Futur Xo28 home et place centrale :
2011-024.jpg

Arche d'entrée/ Panneau d'affichage/ Portail:
2011-025.jpg

MoutMout Ier / Moulin / Tour de Relysis:
2011-026.jpg

Fontaine de Jouvence:
2011-027.jpg

Hopital / magasins / Futur quartier résidentiel:
2011-028.jpg

Vue d'ensemble:
2011-029.jpg

Tour de Relysis:
2011-030.jpg

Merci de votre lecture 03
En attente d'une réponse positive de votre part,
de la part de tous les habitants!

Dernière modification par Arksool (30/05/2011 20:19:28)

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Keep crying baby !

#2 13/05/2011 05:13:34

VIP

Messages : 4

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

C'est jolie :)

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#3 13/05/2011 09:00:06

Membre
Lieu : Villa privée

Messages : 555

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Super ,si y'a de la place pour moi , j'voudrais bien faire partie de ta communauté Hippie :)

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Hola Chicos !

#4 13/05/2011 13:30:51

Banni(e)
Lieu : Sheep's Army

Messages : 135

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

J'espère juste que la ville sera Accepté et que les habitants suivront

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Keep crying baby !

#5 13/05/2011 13:38:23

Membre
Lieu : Villa privée

Messages : 555

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Si c'est accepté ,je suivrais t'inquiète :)

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Hola Chicos !

#6 13/05/2011 15:27:30

Membre
Lieu : Bruxelles

Messages : 7

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Oh ! Chouette, je voulais justement une ville genre asiatique merci ! :)

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#7 13/05/2011 17:36:57

VIP

Messages : 713

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Ha elle a enfin un nom cette ville :)
AVIS AU HABITANTS DE NEW CRAFT CITY
Il y a un petit parc a l'ouest, prenez le petit ponton avec du verre et continuer tout droit, cela fait comme une sorte de foret avec un parc et chez moi. Reyll Cahuete et moi avons fait une sorte de tourniquet alors amusez-vous ;)

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Citation :
"Le monde est plein de mystères. Cependant même les phénomènes les plus troublants sont insignifiants s'il n'y a pas un humain pour les voir, un humain pour constater, un humain pour se sentir concerné. L'être vivant de ce monde est l'être vivant le plus énigmatique."

#8 13/05/2011 21:50:54

Banni(e)
Lieu : IceCream

Messages : 692

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

perso, y'a trop de villes, dont les 3/4 abandonné, dans c'est 3/4 y'en a 80% car les dirigeant se barre, et les 20% car le système "politique" a pas fonctionnait.

Dernière modification par XxCalimeroxX (13/05/2011 21:51:05)

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#9 13/05/2011 21:59:47

Membre

Messages : 815

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

(ne dis rien ne dis rien ne dis rien pate je te rappel que tu fais une ville tu peux plus critiquer maintenant ne dis rien ne dis rien)

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PikaPika

#10 14/05/2011 10:17:58

VIP

Messages : 58

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

xD Pate sinon bonne présentation et pourquoi je suis second maire j'ai fondé la ville avec Reyll donc on est tous les 2 maire 01

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Que la torch illumine ta penser.

#11 14/05/2011 10:54:25

VIP

Messages : 713

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Et dailleurs vous la gérer bien, vous demander a des gens si il veulent bien aménager dans votre ville, vous rigoler et vous êtes sympa aussi :)

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Citation :
"Le monde est plein de mystères. Cependant même les phénomènes les plus troublants sont insignifiants s'il n'y a pas un humain pour les voir, un humain pour constater, un humain pour se sentir concerné. L'être vivant de ce monde est l'être vivant le plus énigmatique."

#12 14/05/2011 11:49:06

Banni(e)
Lieu : Sheep's Army

Messages : 135

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

@ Xo désolé mais second fait de toi un maire aussi.

@Cali, Si le dirigeant abandonne sa ville pourquoi ne pas couper le portail ?
Notre ville est un pôle d'arrivé des nouveaux joueurs il y a +20 emplacements de maisons.
Beaucoup travaillent dessus et la ville évolue de jour en jour.

Beaucoup nous sollicitent et félicitent. Même s'il est vrai que la liste des villes est grande, je maintiens mon poste
et Contrairement aux autres villes, nous avons prévu des élections pour éviter le départ des chefs, maintenant ainsi
une administration.

C'est ce qui fait la différence ! Alors que ça vous fasse rire, douter ou autre, je peux le comprendre
Mais une fois que vous aurez vu le système et la taille de la ville.
Vous réaliserez que ce n'est pas une Kikooville qui se plante au milieu de nul part !

Merci de vos lecture

Dernière modification par Arksool (14/05/2011 11:51:02)

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Keep crying baby !

#13 15/05/2011 12:25:34

Membre
Lieu : Sheep's Army

Messages : 181

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Merci Arksool, tu pourrais nous refaire des screens shots de la ville d'aujourd'hui, qui, c'est nettement améliorée. C'est pour cela que je demande l'activation du portail de Mout-Mout. Merci a+ IG ;)

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Méfiez vous de l'afk ou bien la faucheuse Tnt viendra vous tenir compagnie.
http://mag.racked.eu/image/46/Kaboom+on+OP+%21/mca.png
http://mag.racked.eu/image/278/Create+a+Server/mca.png
Seigneur Pumpkin

#14 15/05/2011 12:26:01

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Lieu : Reims

Messages : 1 356

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

XxCalimeroxX a écrit :

perso, y'a trop de villes, dont les 3/4 abandonné, dans c'est 3/4 y'en a 80% car les dirigeant se barre, et les 20% car le système "politique" a pas fonctionnait.

On bosse dessus en ce moment..

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#15 15/05/2011 12:40:45

Membre
Lieu : Sheep's Army

Messages : 181

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

D'accord [Un terroriste], donc annulation du portail ?

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Méfiez vous de l'afk ou bien la faucheuse Tnt viendra vous tenir compagnie.
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Seigneur Pumpkin

#16 15/05/2011 19:49:55

Banni(e)
Lieu : IceCream

Messages : 692

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Arksool a écrit :

@ Xo désolé mais second fait de toi un maire aussi.

@Cali, Si le dirigeant abandonne sa ville pourquoi ne pas couper le portail ?
Notre ville est un pôle d'arrivé des nouveaux joueurs il y a +20 emplacements de maisons.
Beaucoup travaillent dessus et la ville évolue de jour en jour.

Beaucoup nous sollicitent et félicitent. Même s'il est vrai que la liste des villes est grande, je maintiens mon poste
et Contrairement aux autres villes, nous avons prévu des élections pour éviter le départ des chefs, maintenant ainsi
une administration.

C'est ce qui fait la différence ! Alors que ça vous fasse rire, douter ou autre, je peux le comprendre
Mais une fois que vous aurez vu le système et la taille de la ville.
Vous réaliserez que ce n'est pas une Kikooville qui se plante au milieu de nul part !

Merci de vos lecture


justement, plus il y a de vote, plus ça foire ... a ltn j'ai jamis vue de vote, la ville est toujours debout, idem a coincoin, les seule ville que je me souvienne qui soit des pôle a nouveau joueur avec une administration a fini en camp de kikou lol attarder mal grès les soit disant dirigeants. tu pourra dire que ta ville se développe de jour en jour, quelle sera la mieux, je reste sur ma pose, dans 2 mois, cette ville sera comme une autre.

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#17 15/05/2011 21:47:07

Banni(e)
Lieu : Reims

Messages : 1 356

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

je plussoie Cali

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#18 16/05/2011 11:32:51

Banni(e)
Lieu : Sheep's Army

Messages : 135

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

XxCalimeroxX a écrit :

justement, plus il y a de vote, plus ça foire ... a ltn j'ai jamis vue de vote, la ville est toujours debout, idem a coincoin, les seule ville que je me souvienne qui soit des pôle a nouveau joueur avec une administration a fini en camp de kikou lol attarder malgré les soit disant dirigeants.

Calimero et [Un terroriste], je suis totalement d'accord avec votre avis. Ca ne marchera peut être pas, Néanmoins cela vaut la peine d'essayer ( c'est un jeu ). L'administration se tient pour le moment par contact [ pancarte & joueurs actifs ].
Mais de dire que ça tournera en camps De "KikooLol attardé" Je t'arrête de suite...
On a un thème, on a des règles (dans la limite du raisonnable) qui dans le non respect sera sanctionner ( avec l'accord du staff )
Les Pijamas qui lèvent la voix et font n'importe quoi on en veut pas...

Partons sur le principe que nous bâtissons un Village porteur avec du charme. Et non pas une ville/Métropole.
Nous essayons de faire de ce coin un paradis, une communauté solidaire ou tout le monde peut visiter et s'installer (d'ou la demande d'accès au portail).

XxCalimeroxX a écrit :

tu pourras dire que ta ville se développe de jour en jour, quelle sera la mieux, je reste sur ma pose, dans 2 mois, cette ville sera comme une autre.

Ne disons pas ce que je n'ai pas dit... Pas de "Ma vil sra la méyeur". Et dans 2 mois, notre MoutMout-City sera comme elle sera, abandonné ou pas. Elle aura néanmoins de la place... une charme avec des zones de Projets de grandes bâtisses et pas des blocs de Cobble/planches 30x30x30. On cherche à donner des idées, du plaisir à regarder.

C'est ça le but des villes abandonnées ? la Beauté architecturale.

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Keep crying baby !

#19 16/05/2011 19:58:03

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Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

C'est quoi ce systéme de vote et qui à dit sa ?

On changera de maire seulement si Reyll et moi le deçidons.

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Que la torch illumine ta penser.

#20 17/05/2011 14:25:10

Banni(e)
Lieu : Sheep's Army

Messages : 135

Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

C'est assez Despotique comme réponse Xo, mais bon l'essentiel est de ne pas laisser sa place par vote en pancarte.
Je peux créé un bâtiment pour ça ^^

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#21 17/05/2011 16:06:48

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Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Oui c'est despotique mais croit tu que les autres fondateurs de ville on laissée leur place ?

Et le nom de la ville n'est pas encore décidé.

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Que la torch illumine ta penser.

#22 21/05/2011 23:09:36

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Lieu : Sheep's Army

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Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Le nom de la ville a été choisis... Sheep's Army (L'armée des Moutons). 04 03

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Méfiez vous de l'afk ou bien la faucheuse Tnt viendra vous tenir compagnie.
http://mag.racked.eu/image/46/Kaboom+on+OP+%21/mca.png
http://mag.racked.eu/image/278/Create+a+Server/mca.png
Seigneur Pumpkin

#23 22/05/2011 09:57:31

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Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Ouii! Je suis un mouton! Pas mal comme nom de ville! Tu as biens choisi Reyll!

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Citation :
"Le monde est plein de mystères. Cependant même les phénomènes les plus troublants sont insignifiants s'il n'y a pas un humain pour les voir, un humain pour constater, un humain pour se sentir concerné. L'être vivant de ce monde est l'être vivant le plus énigmatique."

#24 24/05/2011 18:17:35

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Lieu : Venise,Sheep's Army,Camelot

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Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Arksool Alex (Reyll) ma parlé de toi tu aurai des idées pour aider a Venisia ?! je ne te voit jamais de connecter et j'aimerai beaucoup te parler pour te connaître ^^ envoie moi un message privet quand tu peut.
(Ps : je suis souvent connecter en fin de soirée) et bravo pour la présentation et les screens ;)

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Seigneur des Pumpkins
élevons nous mes frères, notre glorieuse Confrérie règnera sur tout Fr-Mc.net mouhahahahahaha tnt

#25 30/05/2011 19:26:30

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Re : Ouverture de Sheep's Army [Village]

Jolie nom, j'aimerais y participer, ça m'à l'air jolie.

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