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/testfor
Compte le nombre d'entité/joueur répondant aux critère de sélection. Cette commande peut être utiliser dans un bloc de commande, le résultat peut ensuite être reçu via un [item=149]comparateur redstone[item] pour connaitre le résultat. La puissance du signal de redstone étant proportionnel au nombre de résultat trouvé par la commande.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<Entités> Ce paramètre est Obligatoire.
Liste des joueurs ou des entités à sélectionner, sous la forme d'un sélecteur.
Type de données: Un joueur ou une entité Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs. Il est également possible de désigner une (ou plusieurs) entités (mobs et autres types d'entités) via le sélecteur @e qui sélectionne toutes les entités.
[TagNBT] Ce paramètre est Optionnel.
Tag NBT que doit avoir le joueur/entité pour être comptabilisé par la commande.
Type de données: Tag NBT Plus d'information
Les tags NBT sont les valeurs spécifiques à chaques elements du jeu permettant de les personnaliser. La syntaxe dépend de chaque element, vous en aurez quelques exemples dans les exemples d'utilisations de la commande ;-)
Valeur par défaut: Aucun
Exemple d'utilisation :
Compte le nombre de joueur présent dans un rayon de 3 blocs. Compte le nombre de flèche planté dans un bloc dans un rayon de 3 blocs.