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/enchant
Applique l'enchantement spécifié à l'objet que le joueur (ou le mob) désigné tient dans ses mains.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<Joueur> Ce paramètre est Obligatoire.
Un joueur ou un mob qui tient l'objet à enchanter dans ses mains.
Type de données: Un animal ou monstre Plus d'information
Indiquez l'identifiant d'un mob (animal ou monstre). Vous trouverez la liste des mobs disponible sur notre page avec la liste des mobs, l'identifiant de chaque mob est disponible sur leur fiche.
<EID> Ce paramètre est Obligatoire.
Numéro (EID) de l'enchantement à appliquer. Si l'objet est déjà enchanté, le nouvel enchantement devra être compatible pour que la commande réussisse.
Type de données: Un EID d'enchantement Plus d'information
Entrez le numéro d'identification (EID) d'un enchantement. Vous trouverez la liste des enchantements disponible ainsi que leur EID sur notre page des enchantements.
[Level d'enchantement] Ce paramètre est Optionnel.
Level d'enchantement, entre 1 et le level maximal accepté par l'enchantement.
Type de données: Nombre entier Valeur par défaut: ( 1 ) Level 1
Exemple d'utilisation :
Applique l'enchantement 'Flamme' à l'arc que tient le joueur dans ses mains. Applique l'enchantement 'Tranchant' niveau 5 à l'épée que tient le joueur nommé 'Tronics' dans ses mains.