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Je vous propose de découvrir la snapshot 13w41a dans les moindres détails grâce à ce test complet :
- Ajout des vitres et blocs de verre teinté
Les vitres et les blocs de verre teinté sont disponible en 16 couleurs, les mêmes 16 couleurs qu'habituellement :
Pour crafter le verre teinté, il suffit de mettre un
colorant au milieu de 8 :
Pour crafter les vitres teintées en revanche, ajoutez du colorant aux ne fonctionne pas :
Il faudra donc passer par le crafting de verre teinté, puis faire des vitres teintées à partir de ce verre :
Notez que ce crafting ne donne que 6 vitres, contrairement au crafting des vitres simples qui en donne 16.
Les vitres et verres teintés sont totalement transparent à la lumière, même s'ils sont relativement opaque lorsque vous regardez au travers.
La lumière n'est pas colorée en passant au travers de ce verre.
Contrairement aux et aux classique, ces nouveaux blocs ont leur 2 faces (avant et arrière) visibles lorsque vous regardez au travers :
- Les et les peuvent être relié
Il est maintenant possible de joindre des vitres et des grilles bout à bout :
De plus, les modèles 3D de ces 2 objets ont été revu :
Les ont maintenant une épaisseur de 2 pixels, visible sur la tranche :
Les ont également pris de l'épaisseur ... mais un bug graphique gâche un peu le rendu pour le moment :
Sous un certain angle de vue, les grilles sont invisible. Ce bug devrait très probablement être corrigé rapidement.
- Réécriture de la couche réseau
Elle utilise maintenant la bibliothèque Java Netty. Pour l'instant ce changement n'apporte pas (ou peut) de changement visible pour nous. Sauf peut être .. :
- Amélioration de l'écran de serveurs multijoueurs
Premier changement, les pings qui fonctionne à nouveau. (dans la version 1.6.4 une fois sur 2 les serveurs ne répondent pas.) Dinnerbone explique que le protocole de ping a évolué, apportant quelques nouveautés dont la première est l'ajout d'icone pour les serveurs :
Pour ajouter une icone pour un serveur, il suffit de copier un fichier nommé "
server-icon.png" de 32x32 pixels dans le même dossier que le serveur Minecraft.
Cette snapshot reste compatible avec les anciennes version de Minecraft, elle est notament capable de les pinguer.... mais d'après nos tests cette compatibilité est très mauvaise, et dans 90% des cas le ping échoue. (la capture d'écran ci-dessus est un montage photo, car je n'ai jamais réussit à avoir les 4 serveurs qui répondent en même temps, malgré des dizaines d'essais).
D'autre part, cette version répond aux pings des anciennes versions de minecraft, exemple ici avec un ping depuis Minecraft 1.6.4 :
Le serveur est bien vu par Minecraft 1.6.4
Vous aurez peut-être noté une autre différence entre ces 2 captures d'écrans :
Le message MOTD est maintenant écrit sur 2 lignes, et ne peut plus dépasser de l'écran. Si votre message est trop long, il sera coupé à la fin de la 2ème ligne. Le retour à la ligne étant automatique quand le message est trop long.
Dernière évolution de cette page : il est maintenant possible de connaitre la liste des joueurs connectés sur le serveur. Pour cela, passez votre souris sur le compteur de joueur :
- Correction de la transparence dans le jeu
L'affichage des blocs transparent était un des points faibles de Minecraft, c'était d'ailleur la raison pour laquel les blocs de verre teintés n'étaient pas possible auparavent.
Désormais tout ces problèmes d'affichages sont corrigés, en voici quelques exemples :
Affichage d'un sol de glace sous un courant d'eau dans la version 1.6.4 :
La même image dans la snapshot 13w41a :
Première constatation : L'eau est beaucoups moins transparente. Ce constat est valable pour la majorité des blocs transparents, y compris le nouveau verre teinté dont la transparence est très limité..
Deuxième constat : La glace est maintenant visible sous le courant d'eau !
Affichage d'un portail Nether devant une chute d'eau dans la version 1.6.4 :
La même image dans la snapshot 13w41a :
On remarque les mêmes modifications ici : Le portail est moins transparent que dans la version 1.6.4, et l'eau est maintenant visible par transparence.
Dernier exemple avec un biome jungle dans la précédente snapshot :
Et dans la snapshot 13w41a :
On constate une gestion des ombres bien meilleure dans cette snapshot, les arbres sont beaucoups plus réaliste ! Selon nos test, cette amélioration se fait sans perte de FPS, nous avons exactement le même nombre d'image par seconde entre les 2 snapshots, une excelente nouvelle donc :-)
- Suppression définitive des coffres vérouillés
Ils avaient été désactivé dans la
snapshot 13w37a, désormais il sont définitivement supprimé. Ces coffres était un vestige d'un poisson d'avril fait par Notch il y a plusieurs années. Ce jour la ils apparaissaient aléatoirement dans les mondes, et affichaient un écran d'achat pour des items exclusifs (cette boutique était bien sur une farce, rien n'était à vendre).
Mais leur ID (95) est maintenant utilisé par les blocs de verre teinté ! RIP locked chest !
- Ajout de nombreux bugs :-(
Cette snapshot apporte malheureusement également bon nombre de bugs, dont les principaux que nous avons constaté :
- Limitation de la distance d'affichage maximale à 8 chunks :
Dinnerbone a confirmé que cela est un bug, la limitation maximal devrait donc repasser rapidement à 16 chunks.
- Problème de freeze, de desynchronisation, voir de crash du jeu lorsqu'on fait une pause en solo. Bien que l'image reste figée, le jeu continue de tourner pendant l'affichage du menu. À la reprise de votre partie, divers bugs peuvent se produire.
- Bug sur le nom des vitres teintés en blanc : le nom "Pane" est répété 2 fois :
- Problème de crash fréquent lors du changement de shader (bouton "Super Secret Settings")
- Enfin, une quinzaine de bugs ont été corrigé, dont les principaux :
- Correction de l'enchantement qui ne mettaient plus le feu à aucun mob.
- Correction des qui brillaient dans la nuit :
-
Etc.
Je terminerai cette news par une annonce de Dinnerbone qui ne concerne pas cette version, mais le futur de Minecraft : Le symbole
§ qui sert à la
coloration du texte dans le jeu à peut près partout (tchat, nom d'item, panneau, livre, motd serveur, etc....) sera supprimé. Il ne précise cependant pas par quoi sera remplacé ce symbole pour la coloration du texte.
Il est possible de tester cette snapshot depuis
notre launcher en cliquant sur "Tester la snapshot", ou depuis le launcher officiel en créant un nouveau profil avec les options appropriés.
Tous les liens de cette news sont cliquables, ils vous afficheront des informations complémentaires dans une popup.
Snapshot 13w41a : Le test complet :