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Je vous propose quelques infos supplémentaires données par jeb au sujet des fleurs et des biomes qui arriveront avec la version 1.7 de Minecraft.
Le biome
Forêt tropicale
On remarque sur cette image un nouveau bloc de terre recouvert de feuilles mortes. Ce bloc s'appelle pour l'instant "podzol" :
C'est un bloc de terre avec une texture différente sur le dessus. Le nom de podzol portant a confusion en anglais, il est possible que jeb le renomme en "pine straw" pour la version définitive de Minecraft 1.7
On remarque une autre particularité sur cette image : de la
terre non recouverte de
pelouse. Ce n'est pas de la terre normale, c'est un nouveau bloc où la pelouse ne pourra pas pousser. Son ID sera le même que le bloc de terre, avec un Data à 1 (et 0 pour la terre normale). Pour l'instant ce bloc n'est pas présent dans l'inventaire créatif, il n'est possible de l'avoir que via la commande /give ou via un enchantement silk-touch. Ceci est volontaire, car les 2 blocs sont d'apparence strictement identique et donc impossible à differentier visuellement dans l'inventaire. Si vous ramassez ce bloc avec une pelle, vous obtiendrez un bloc de terre normal (Jeb précise qu'il est possible que ce comportement change d'ici à la sortie de Minecraft 1.7).
Le biome
canyon :
Un joueur a demandé à avoir des lacs souterrains pour ce biome. Mais Jeb a répondu que c'était très compliqué techniquement de gérer les lacs souterrains en cas d'intersection entre le lac et une autre grotte (comment remplir ce volume d'eau ?). Ces lacs ne seront donc très probablement
pas ajouté.
Le biome
falaise :
On remarque sur cette image de la neige en haut des falaises, mais pas en bas. Ce n'est pourtant pas un nouveau biome ! Jeb explique c'est c'est une nouvelle méthode de calcule pour la neige : chaque biome a une température de base, par exemple les montagnes ont une température de 0.2°, tandis que les déserts ont une température de 2.0°. Ensuite l'algorithme suivant est appliqué :
Tous les 30blocs de hauteur (au dessus de 60), la température baisse de 0.05°
La neige commence à tomber à partir de 0.15°
Ainsi, dans les montagnes la neige commence à tomber à partir de 90 blocs d'altitudes, mais pour les déserts c'est à partir de 1174 blocs ! (sachant que le maximum est à 256 blocs, il n'y aura jamais de neige ;-)
Un joueur a demandé à Jeb d'ajouter des constructions Pueblos :
Ces constructions sont encastrées dans les falaises et auraient ajouté de la vie dans les mondes d'origines. Malheureusement Jeb ne les ajoutera pas, trop compliqué techniquement de les placer correctement dans les falaises :-(
Concernant
les fleurs :
Les fleurs seront purement décorative. Elles seront naturellement présentes dans les mondes, mais toutes les fleurs ne seront pas présente partout : chaque fleur ne sera présente que sur certains biomes. Jeb n'exclu pas un role autre que décoratif pour les fleurs dans les futures versions de Minecraft.
Pour cultiver des fleurs, le fonctionnement devrait être le même que pour les fleurs actuelles : Utiliser de l'engrais sur le sol fera pousser des fleurs. La différence sera que seul les fleurs spécifiques au biome courant pousseront ! (Jeb précise que ce choix n'est pas encore définitif)
La Paeonia ne sera disponible que en rose dans le jeu, ainsi sont nom sera simplement "Paeonia".
Des tulipes seront ajoutées, et elles seront en revanche diponible en plusieurs couleurs.
Toutes les fleurs seront regroupées sur un seul ID de bloc et Jeb envisage d'y inclure les anciennes fleurs (rouge et jaune) qui sont actuellement sur 2 ID distinct. Il est possible qu'il fasse de même avec les champignons (les regrouper sur un seul et unique ID), et peut être qu'un jour de nouveaux champignons seront ajoutés ? :-)
Il ne devrait pas avoir de fleur d'edelweisse dans les montagnes :
Pour la simple raison que selon Jeb elles sont trop compliquées à dessiner en seulement 8 pixel ;-)
Minecraft 1.7 : Quelques infos sur les fleurs et biomes :