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Une nouvelle PreRelease est sortie ce mercredi, la version Minecraft PreRelease 1.19-pre5. Cette version corrige une douzaine de bugs dans le jeu.
Corrections de bugs
Une douzaine de bugs ont été corrigé dans cette PreRelease 1.19-pre5.
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Les sous-titre étaient manquant lorsque le Sculk se répandait
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Correction d'un problème de crash lors de la création d'un monde personnalisé
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Si une entité se trouvait sur un bloc de au moment ou elle se transforme en , elle traversait le bloc
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Le même bug se produisait lorsque de la boue ou de la se transformait en
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La tête des ne s'orientait pas dans le sens de son regard
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Les mobs hostiles pouvaient s'attaquait aux pendant son animation d'apparition, alors qu'il n'est ni agressif ni dangereux à ce moment là (Du moins en théorie... cf bug suivant)
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Le warden pouvait attaquer immédiatement si on le frappait durant son animation d'apparition
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Le point d'attache des était trop haut sur les :
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Le launcher de Mojang n'utilisait pas toujours la bonne version de Java, ce qui empêchait le jeu de se lancer
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Il n'était plus possible d'ouvrir la porte de la salle secrète de la cité antique en mangeant devant la porte
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Les wardens avec le tags NBT 'CustomName' définit, mais sans le tag 'PersistanceRequired' ne pouvaient plus repartir dans le sol
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Modification de l'URL pointant vers les conditions générales d'utilisations de Mojang pour utiliser les liens cours de Microsoft (aka.ms)
Pour rappel la
mise à jour Sauvage sortira en version
Release 1.19 le
mardi 7 juin 2022.
Vous pouvez tester cette pre-release dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le
launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette pre-release il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les pre-releases sont, comme les snapshots, des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Merci de les avoir corriges Mojang : imaginez vous attachez une allay avec une laisse et elle lui sort par les narines comme sur la photo...