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Dernière ligne droite vers la 1.19, la version Minecraft PreRelease 1.19-pre1 est sortie ce mercredi, sans les lucioles ni la mise à jour des forêts de bouleau. Cette version apporte divers ajustements.
Les évènements vibratoires
Plusieurs changements ont été apporté sur les évènements vibratoires:
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Pour les objets qui ont une animation lors de leur utilisation, un évènement vibratoire est émit au début et à la fin de l'animation d'utilisation. Cela concernent notamment:
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Utilisation d'un ou d'une
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Utilisation d'une
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Utilisation d'un
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Manger un aliment
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Cet évènement peut être capté par un , mais il peut maintenant être annulé si le joueur se baisse (sneak) pendant l'utilisation de l'objet.
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Les génère un signal vibratoire de force 6, avec l'ID note_block_play
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Les génère un signal vibratoire de force 15 (le maximum), avec l'ID instrument_play
Autres changements
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Le nombre d'arbres présent dans les biomes de a été légèrement réduit (environ 15% d'arbres en moins):
Avant:
Maintenant:
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Les , , et peuvent maintenant spawn dans des zones plus lumineuses dans le Nether, entre les niveaux 0 et 11 de lumières. Cela ne modifie cependant pas leur comportement dans le monde normal.
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On peut maintenant apprivoiser les avec des
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Les ne drop plus d'expérience quand on les tue
Ajout de nouveaux sons
Certains sons été manquant sous certains conditions et ont donc été ajouté dans le jeu, lorsque:
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On place un objet sur la tête
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On s'équipe avec une armure depuis l'inventaire
Certains sous-titres ont également été ajouté ou précisé, comme lorsqu'on ramasse un têtard dans un seau.
Changement technique
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L'auto-completion fonctionne maintenant pour l'argument <template> de la commande
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Les serveurs ont maintenant la possibilité d'activer ou de désactiver la fonctionnalité de preview chez les joueurs (uniquement pour les serveurs communautaires, la fonctionnalité n'est pas disponible dans le serveur de base)
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La preview du tchat est maintenant également disponible pour les commandes de tchat, comme et
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Comment annoncé dans la snapshot 22w19a, l'option serveur test-rainbow-chat a été supprimé (ndlr: dommage j'aurai bien aimé tester le point précédent, mais sans cette option c'est malheureusement impossible)
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Ajout d'un nouveau paramètre dans la configuration des mondes (le paramètre monster_spawn_light_level) permettant de personnaliser les règles de spawn des mobs en fonction de la lumière spécifiquement pour chaque dimension.
Corrections de bugs
Une
quarantaine de bugs ont été corrigés dans cette snapshot, dont les principaux:
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La correction du bug du spawn des et des appliqué dans la précédente snapshot a été annulé car cela leur permettait de spawn sur des blocs de verres et de lumières par exemple (ce que les autres mobs ne peuvent pas faire).
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Le pouvait se déclencher de manière intempestive, par exemple en s'équiper avec une armure dans notre inventaire, ou en changeant un objet de main.
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On peut a nouveau utiliser la touche "Entrer" pour afficher le tchat
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Suite à l'ajout des previews clients dans la précédente snapshot, le sélecteur d'entité ne fonctionnais plus dans les commandes de tchat (comme /say), cela a été corrigé
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Il n'est plus possible d'exécuter des commandes préfixées avec plusieurs slashs
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Correction de quelques problèmes de crash
Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le
launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette snapshot il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les snapshots sont des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
J'espère que Mojang va se remuer le popotin et changer de dynamique parceque là, ca fait vraiment pitié