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Minecraft 1.13 PreRelease 3: Mise à jour du launcher

Le 22/06/2018 à 4h45
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Une nouvelle PreRelease de Minecraft 1.13 est sortie ce jeudi, la version Minecraft 1.13-pre3. Cette version n'apporte que quelques changements, mais corrigent un grand nombre de bugs.

Le dispenser permet de faire pousser des herbes marines:
Il est maintenant possible d'automatiser la pousse d'herbes marines en utilisant un dispenser remplit d'engrais sous l'eau:


De nouveaux blocs visibles sur les cartes:
L'herbe apparaît maintenant sur les cartes dans une couleur vert vif identique à la couleur des arbres:

Dans les précédentes versions, l'herbe n'était pas visible sur les cartes:


Les toiles d'araignées sont également maintenant visible sur les cartes, en gris:



Changement de nom pour les packs de textures:
Les dossiers "items" et "blocks" dans les packs de textures changent de nom, ils perdent le pluriel pour devenir "item" et "block". Tous les créateurs de packs de textures devront donc renommer ces dossiers pour que leur pack soit compatible avec Minecraft 1.13. Ce changement est d'autant plus étonnant qu'il n'affecte pas les datas packs qui eux restent au pluriel.

Plus génant, à l'intérieur des configurations de blockstate il faut maintenant ajouter le dossier "block/" ou "item/" devant le nom des modèles, les créateurs de packs de textures vont avoir beaucoup de travail pour mettre à jour leurs packs !

Enfin il semblerait que les valeurs de "damage" soit a nouveau inversé, 0.8 signifie donc maintenant 80% de dommage et non 20%. Ce changement est probablement liée à la correction d'un bug des villageois qui vendaient des items avec une usure à 0 (outils non utilisable) a la place d'outils neufs.


Corrections de bugs:
Près d'une quarantaine de bugs ont été corrigé par Mojang depuis la précédente PreRelease.
Voici quelque un des principaux bugs corrigés:
  • Lorsqu'on redimensionnait la fenêtre du jeu les champs texte était effacé et les barres de défilement revenait en haut.
  • Plusieurs musiques pouvaient être jouées simultanément
  • Correction de plusieurs problème de migration (mise à jours) de données depuis les anciennes versions de Minecraft (advancements, recettes de crafting, scoreboard, etc.)
  • Correction d'un problème de crash lorsqu'on créait un objet avec un nom vide
  • Lorsqu'il pleuvait dans l'océan on n'entendait pas le bruit de la pluie
  • Les caves dans le Nether générées sous un lac de lave ne se remplissaient pas de lave:
  • Les bébés chevaux avaient un trop long cout:

Désormais les bébés ont les un coup plus court, proportionnellement identique aux adultes
  • Les lapins ne spawnaient plus dans le désert (ou alors pas avec la bonne couleur)
  • Les biomes "mutated_swampland" avaient un eaux d'une couleur jaune pale
  • Les bateaux coulaient systématiquement dès qu'ils étaient placés sur l'eau:
  • La bordure des blocs d'eau n'était pas affichée lorsqu'ils étaient contre un bloc non plein:
  • Les oeufs de spawn personnalisés ne fonctionnaient plus
  • Les mobs ne bougaient plus lorsqu'ils étaient sur un tapis (typiquement dans les manoirs)
  • Les tapis n'étaient pas détruit par l'eau


Nouvelle version du Launcher officiel de Mojang
La sortie de cette version PreRelease 3 a été accompagné de la sortie d'une mise à jour du launcher officiel de Mojang qui devraient corriger plein de bugs. Si vous aviez des problèmes de crash du launcher sous mac, désolé mais cela n'est pas corrigé.

Plus grave, cette mise à jour du launcher a été publié sans être testé, résultat chez de nombreux joueur le launcher ne pouvait plus se lançait à cause d'un problème de fichiers manquants. De l'aveux de Dinnerbone il n'est pas possible de corriger cela dans le launcher lui même, une solution de contournement est d'installer manuellement ce logiciel manuellement, ou bien il est aussi possible de re-télécharger complétement le launcher depuis le site officiel pour le réinstaller entièrement (ou en profiter pour utiliser un launcher alternatif ;-) ). Dinnerbone promet qu'il modifiera le launcher pour que ce problème ne se reproduise plus à l'avenir. Dans tous les cas ce problème ne risque en aucun cas de détruire vos mondes, dès que le jeu se relancera vos mondes continueront de fonctionner comme avant.




Si aucun problème majeure n'est découvert dans cette PreRelease, elle deviendra officiellement la nouvelle version stable (Release) 1.13 de Minecraft Java Edition.

Vous pouvez tester cette PreRelease dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette prerelease il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les prereleases sont, comme les snapshots, des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Cet article a été publié par Tronics, le 2018-06-22 04:45:57. Source
Validé par  Tronics.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft 1.13 PreRelease 3: Mise à jour du launcher :
le 22/06/2018 à 06:23
Besoin d'un correcteur orthographique Tronics ;) ?
Merci pour les infos sinon.
Steve-82 (anonyme)
le 22/06/2018 à 08:03
Mes pauvres yeux... Mais le bébé cheval c'est une girafe ! Et super new !!!
franswa (rédacteur)
le 22/06/2018 à 09:24
J’ai pas eu trop le temps de tester, mais de ce que j’ai vu, les gros problèmes de performance sont en grande partie corrigé. On revient à des choses auxquelles mojang nous avait déjà habitués.
Par contre, pour le launcher, quand corrigeront t’ils enfin l’erreur 5 qui se produit lorsqu’on met à jour le launcher et que l’installateur n’arrive pas à supprimer l’ancienne version du launcher.
jaja05 (anonyme)
le 22/06/2018 à 12:28
le bébé cheval c'est diamant jaune xD (seul les vrai comprendrons)
TheJedi7_offline (anonyme)
le 22/06/2018 à 12:32
"Plusieurs musiques pouvaient être jouées simultanément", enfin corrigé, j'ai rencontré ce bug dans toutes les versions depuis 1.8 et c'était super agaçant ^^ (j'aime pas jouer sans la musique, c'est trop plat.). Les choses commencent à s'améliorer.
@franswa c'est vrai qu'il existe depuis un moment ce bug aussi.

Sinon même si je me doute que c'est en cours de rédaction, la Switch a intégré la Bedrock hier, à la date annoncée.
le 22/06/2018 à 12:41
J'espère qu'il rajouterons le waterlogged à tout les blocs qui ont encore la bulle d'air sous-l'eau, comme les portes ou même les bloc de verre
Lorthographeur (anonyme)
le 22/06/2018 à 12:53
Les bébés chevaux avaient un long "cout" ??
C'est un bon article mais rempli de fautes !
cyanodraco (anonyme)
le 22/06/2018 à 15:23
C'est cool ils nous pondent enfin un prerelease pas trop buggée et agréable ça fait plaisir :)
Après il ont enfin corrigés les poulains girafes ( enfin après un ou deux mois XD ) et quand à l'eau des mutated swamps je trouvait ça joli XD ( ça faisait vraiment muté lol )

Par contre c'est toujours pas ça au niveau des blocs waterlogged :/ ( genre les portes, les lits, ou encore des blocs à la pelle qui sont toujours pas à jours :/ ). Ils vont l'ajouter quand le mécanisme de Dinnerbone qui distingue vraiment eaux et bloc ?

Enfin il nous faut porter un toast spécial au mob le plus WTF du jeu : le mignon piti dauphin XD ( Ils spawnent en "banc" par trentaine près des ruines, s'échouent de temps à autre involontairement, et quand on veut les faire suater par dessus un bloc vers un autre bassin il bondissent aléatoirement hors de l'eau pour sautiller comme un harent avant d'enfin finir dans l'eau ( ou pas XD ) )

Par contre c'est toujours pas ça au niveau des blocs waterlogged :/ ( genre les portes, les lits, ou encore des blocs à la pelle qui sont toujours pas à jours :/ ). Ils vont l'ajouter quand le mécanisme de Dinnerbone qui distingue vraiment eaux et bloc ?

Enfin il nous faut porter un toast spécial au mob le plus WTF du jeu : le mignon piti dauphin XD ( Ils spawnent en "banc" par trentaine près des ruines, s'échouent de temps à autre involontairement, et quand on veut les faire suater par dessus un bloc vers un autre bassin il bondissent aléatoirement hors de l'eau pour sautiller comme un harent avant d'enfin finir dans l'eau ( ou pas XD ) )
UnPitiDauphin (anonyme)
le 22/06/2018 à 16:28
Juste pour vous dire que ce hum... gentil Fuze III a utilisé votre site en cachant le nom et en plus et un gros noob a MC , comme quoi le site et utile , après 5 ans de jeu sur MC ce débile ne s'avait pas utiliser la commande /tp (MDR même Jean-Kevin : 18 ans y arrive). J'espère que vous irez lui taper la causette si ce n'est pas déjà fait , sinon super site je suis actif dessus depuis 3 ans et plus :) ! Bonne continuation !
BouleDM (anonyme)
le 22/06/2018 à 17:41
Hello, merci Tronics pour cette news bien faite comme d'hab ... affligent cette màj du launcher en x86 au lieu du C++ x64 .... heureusement qu'il y a une astuce ... et y a des bugs qu'on a depuis longtemps qui sont ENFIN corrigés : le son par exemple qui n'était pas là au démarrage mais qu'on remettait en chargeant notre pack de textures .... va falloir qu'ils accélèrent quand même, ça commence à faire long ....
perdu-compte (anonyme)
le 22/06/2018 à 17:44
ils ont vraiment du mal avec java pour sortir cette 1.13, je trouve que le développement de l'aquatique update a été bien plus rapide au niveau des maj et il ont réussi a waterlogged tout les bloc se qui et indispensables pour une aquatique uptade jai vraiment hâte que la dernière partie sortent sur bedrock pour enfin joué pleinement par ce que si sa continues je sens que l'aquatique update va sortir d'abord sur bedrock même si techniquement c'est le cas
le 22/06/2018 à 17:47
J'ai eu le probleme des fichier manquants du launcheur. J'essaie de le retélécharger sauf que sur minecraft.net on me demande de racheter minecraft (alors que je suis connecté et je l'ai déjà acheté). Quequ'un aurait une idée ?
fireshadow (anonyme)
le 22/06/2018 à 18:30
@jaja05 trop bien la ref en plus j'y pensait
Arnofx (anonyme)
le 22/06/2018 à 18:32
Sympa l'autopromo Tronics.
Sinon d'accord avec toi UnPitiDauphin c'est un noob
B_A_T (anonyme)
le 22/06/2018 à 19:32
Gruntzly >>Besoin d'un correcteur orthographique Tronics ;) ?
Alors là, tu m'étonnes !
Ceci dit, merci pour ton travail Tronics.
le 22/06/2018 à 19:47
Je suis un coquillage
mon_crafting (anonyme)
le 22/06/2018 à 20:17
UnPitiDauphin -> j'avous il ne connaît même pas le /blockdata ou le /replaceitem alors qu'il a commencé a crée une map et que cela sont des commandes assez connu dans le map making.
le 22/06/2018 à 22:14
Et dire qu'ils devaient sortir la 1.13 dans le printemps...
Alg (anonyme)
le 22/06/2018 à 22:27
Oui je confirme, plus de chute de fps intempestifs.
Je ne peux pas encore voyager en bateau sur glace, mais bon ça sent la fin des pre-releases...
le 23/06/2018 à 06:06
Super news , merci tronics ;)
le 23/06/2018 à 10:33
BuilderWither t'as retrouvé ton skin !!? :o
le 23/06/2018 à 13:18
Il semblerait oui , je n'ai rien compris , je me connecte ce matin et Ô surprise me voilà avec mon skin !!!! D:
Disse iz de real meh !
Unefan (anonyme)
le 23/06/2018 à 13:57
Bébé dada=girafe.Sinon c'est vrai que FuzeIII a utilisé le site pour les commandes.J'ai tout de suite reconnu.Sinon @UnPititDauphin tout le monde a sa spécialité.On a le droit de pas savoir des commandes comme /tp parce que les cordonnés c'est pas le truc de tlm.
le 24/06/2018 à 07:45
Builderwither jvais tester ^^
UneFan après 5 ans de jeu au moins, c'est pas normal de pas connaître juste cette commande... pour moi, avec le /gamemode et le /give c'est la plus connue...
Rantamplan (anonyme)
le 24/06/2018 à 16:20
Bjr, chez moi la commande /locate fait planter MC, depuis la Pre2 .
Après avoir eu une réponse a la commande, le jeu pompe 99% de la Mem et donc plus possible de jouer!!?
le 24/06/2018 à 17:07
Ben moi le launcher marche hyper bien pourtant…

#CQFD
Notch2 (anonyme)
le 24/06/2018 à 17:58
I will release Minecraft 2 in December 2019 !
le 24/06/2018 à 19:43
@Rantamplan (anonyme) : Idem sauf pour les ruines sous-marines
le 24/06/2018 à 20:10
Ca y est j'ai résoluon bug :D
Arnofx (anonyme)
le 26/06/2018 à 18:28
La pre-4 est sortie, tronics
Zuperkonar (anonyme)
le 27/06/2018 à 16:17
Alors ceux qui disent tronics attention aux fautes j'aimerai bien vous y voir

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