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Bientôt des changements sur le PVP sur Minecraft Java

Le 12/11/2017 à 12h14
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Ce jeudi sur Reddit, Jeb a répondu à un utilisateur qui énonçait plusieurs critiques envers les mécaniques de combat en place depuis la 1.9.

Cet utilisateur a commencé par citer les différents aspects stratégiques du PVP tel qu'il existait jusqu'en 1.8, comme les combos et le "strafing", tordant le cou à ceux qui disaient que le PVP jusqu'à la version 1.8 n'était que du spam clic.

Puis, il a donné les différentes raisons qui le dissuadait d'utiliser la dernière version du jeu pour faire du PVP: 
  • Le spam de l'arc est trop puissant, et le bouclier ayant moins de durabilité, ne permet pas de contrer cela    correctement.
  • Les armes n'ont pas de force et de faiblesse, la hache est complètement inutilisable, excepté éventuellement pour casser les boucliers, un arc avec punch 2 (frappe 2) est la meilleure arme du jeu depuis la 1.9, car ça permet de maintenir à distance tout ennemis et ainsi lui mettre touche sur touche.
  • Les combats sont plus long, car on ne cherche plus à toucher, mais a toucher avec le plus de dégât possible.
  • Lorsque les deux combattants ont des arcs, tout le combat se fait à l'arc

C'est à ce message que jeb a fait sa première réponse: "Merci beaucoup pour ce post, j'ai toujours demandé des retours plus argumentés que "remettez la 1.7!!" car c'est beaucoup plus utile".

A cette réponse, un autre utilisateur a demandé si des rééquilibrages sur les combats auront lieu en 1.14 ? Jeb a répondu qu'il y aura des nouvelles fonctionnalités qui affectent les combats qui seront annoncées durant la Minecon le week end prochain.

Enfin, un 3 ème joueurs a fait quelques propositions permettant de répondre au premier commentaire:
  • Faire en sorte qu'un arc a peine bandé ne provoque pas d'effet de recul
  • Faire que les flèches tirées d'un arc a peine bandé ne fassent que un point de dégât, même avec un effet de power (puissance).
  • Si le bouclier se prend trop de dégât en peu de temps, il est temporairement désactivé, comme avec une hache
A ce commentaire, Jeb indique que ces propositions sont facilement réalisables et qu'elles sont cohérentes.

Naturellement, ce n'est pas parce que Jeb a été intéressés par ces retours que des solutions concrètes à ces problèmes seront donnés lors de la Minecon, et encore moins que les solutions proposées par les joueurs seront intégrées dans Minecraft. Mais ce qui est certain, c'est que des nouvelles fonctionnalités liées au PVP seront dévoilées. On ne sait pas quel impact ces fonctionnalités auront sur le PVP, mais jeb a compris pourquoi la 1.9 a été un changement trop brutal pour les joueurs. Pour rappel, il avait annoncé à la précédente Minecon qu'il avait envisagé de rollback le PVP en 1.11.
Cet article a été publié par franswa, le 2017-11-12 12:14:37. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 13/11/2017 à 5:00.
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Commentaires de la news Minecraft
Bientôt des changements sur le PVP sur Minecraft Java :
Jaquie (anonyme)
le 13/11/2017 à 07:16
Enfin une MAJ utile
Jean-Jacque (anonyme)
le 13/11/2017 à 07:29
Évidement comme c'est @franswa qui à écrit la news, ce n'est pas "Minecraft" tout court, c'est "Minecraft JAVA"
le 13/11/2017 à 08:33
Pourquoi l'appeler minecraft Java sérieux
Non, sinon je suis plutôt d'accord avec les propositions d'ajout
le 13/11/2017 à 09:24
mais ... mais ... je viens enfin de maitriser corectement le PvP 1.9 :'(

blague a part , pourquoi pas , j'ai hate de voir cela
le 13/11/2017 à 09:30
Les modifications proposées pour l'arc sont pas mauvaises, ça évitera que quand quelqu'un sait pas faire du corps à corps il spam des flèches pas chargées.
Mais vraiment, il ne faut surtout pas qu'il supprime le cooldown.
De plus, le mec dit que le PVP était plus stratégique avant, mais ne donne pas d'exemple avec une comparaison avant/après.
Par rapport à la haché, je trouve ça très bien qu'elle ait un cool don long vu qu'elle fait énormément de dégâts, en plus, qui imaginerait une personne maniant une hache rapidement irl.
Et les combats plus longs, c'est vachement cool je trouve, avant on pouvait ne même pas avoir le temps de voir arriver l'ennemi et être déjà mort...
le 13/11/2017 à 11:31
@arne euh je veut pas être troll ... mais moi je manie la hache très rapidement IRL , hache a une main , c'est pour ca que c'est mon arme de prédilection dans Minecraft et MC:PE ;-;
le 13/11/2017 à 12:44
heureusement qu'il vont changer le pvp étant un joueur bedrock j'avais peur qu'il fasse ma même érreur que java. A oui on devrait avoir des screenshot tout au long de la semaine sur les prochaines fonctionnalités sa a été confirmé par jeb lui même :)
franswa (rédacteur)
le 13/11/2017 à 12:53
@Jean-Jacque car cette news ne concerne à priori que Minecraft java edition, du moins, à ce que l'on sait.

Sinon, je tiens à calmer un peu l'enthousiasme ou les craintes de certains, on ne sait pas quel impact auront ces changements ou ces ajouts. Rappelez vous du sweeping edge...
le 13/11/2017 à 14:13
@franswa mes ya peut être un espoir de voir 60% des joueurs passer au nouveau pvp avec ses changements
Damien63820 (anonyme)
le 13/11/2017 à 17:49
Il y a une vidéo teasing des annonces de la Minecon 2017 avec des exemples illustrant les grosses annonces précédentes : Elytra, Combats à deux mains (bouclier etc.), Exploration et Lamas.
Concrètement pour moi les changements du combats devraient s'appliquer à toutes les versions du jeu, et il n'y aura jamais un retrait total du nouveau gameplay, seulement des évolutions (comme cet article) ou ajouts.
Sinon il ont changé le nez du cheval, bien plus beau comme ça ! Par contre ils veulent encore l'améliorer car par exemple il a une trop grosse tête, mais ils retoucheront le cheval plus tard, pas le temps en ce moment !
RoiSlime (anonyme)
le 13/11/2017 à 17:57
Tout cela me semble appréciable.

Mais il ne faudrait pas faire que l'AR ne fasse plus reculer, mais qu'il immobilise pendant un temps très court (quand tu te prends une flèche, tu continue difficilement ta lancée...)
zombi (anonyme)
le 13/11/2017 à 17:58
J AI telecharger 4 mode et 6 mape 3 mape horeur
TheJedi7_offline (anonyme)
le 13/11/2017 à 18:09
On dirait que certains s'attendent au retour du spam-click x). De toute façon rien de définitif, on en saura forcément plus durant la minecon earth vendredi.

Sinon le mob A des votes a été présenté : https://twitter.com/Minecraft/status/930076496294760448 et surprise c'est une créature des fonds marins !
le 13/11/2017 à 18:17
Map*
le 13/11/2017 à 18:43
@TheJedi7_offline > Ça ce voyait énormément. Il y avait très peu de chance que ce soit une plante de la jungle vu qu'on vient d'avoir les perroquets.
le 13/11/2017 à 19:18
J'ai peur que les joueurs aient la même réaction que pour la 1.9. Mojang va se faire défoncer une deuxième fois, je le sens.
le 13/11/2017 à 19:20
Moi qui aimait bien le nouveau PvP... mais j'attend de voir réellement quels modifications concrète ils vont faire
le 13/11/2017 à 19:43
Effectivement, j'attends de voir moi aussi, et j'espère surtout que sa va arriver sur consoles!!!!! À, si vous avez jouer à minecraft aujourd'hui, je parle de console (PlayStation) sur ps3 il y a eu le patch 1.61:
C'est sûrement un réglage de bug;
Et l'arène spécial Halloween pour dégringolade à été probablement enlevé.
Loumardes00 (anonyme)
le 13/11/2017 à 19:50
personne n'a remarqué que un item tranchant 5 fait les mêmes dégâts par secondes qu'une épée en diams tranchant 5 depuis la 1.9 , tranchant 5 ajoute 3 points de dégâts quelque soit le temps de rechargement de l'arme, un item fait ainsi 4 de dégât au lieu de 1 et se recharge 2,5 fois plus vite que l'épée. Le DPS est donc le même.
TheJedi7_offline (anonyme)
le 13/11/2017 à 20:31
@neil3000 C'était pas très clair quand même ^^
le 13/11/2017 à 20:52
Non, attend sa peut pas être une créature des fonds marin!!!! Ce n'est pas possible !!!!! Ils auraient du mettre sa dans un autre biomes !!!! Je ne pensais pas du tout dans les fond marins!!!!!! A croire qu'ils nous ont trolles en faite...
le 14/11/2017 à 08:05
normalement aujourd'hui y'aura normalement la présentation du mob B
le 14/11/2017 à 11:29
Ah, OK cool, super!!!!! Merci pour l'info zozoz
le 14/11/2017 à 16:32
le mob B ses une créature qui spauwn dans les hautes altitude et qui vol je suis assez choquer je m'attendais a que se soit une raie manta sa i ressemblait beaucoup pas grave maintenant sa va être dur de choisir un mob dans l'eau et un les airs merde !
le 14/11/2017 à 17:51
@Zozoz94 > Ce n'est pas sa caractéristique principale. Il pourchasse les insomniaques :D
le 14/11/2017 à 18:14
ouai ouai je le s'avais j'avais oublié de l'écrire. sa va tuer les ferme a AFK dans les ferme a mob en haute altitude après on sait pas jeb a dit il le semble "pourchasse les joueurs qui n'ont pas dormi depuis longtemps" donc quoi 1 jour,2jour
Damien63820 (anonyme)
le 14/11/2017 à 18:44
Perso je trouve le B beaucoup mieux que le A pour l'instant :p
On aura plus souvent l'occasion de le croiser, volontairement ou non, que d'aller se faire chier au fond de l'eau ^^
Et c'est vrai qu'il n'y a pas de monstres du tout dans le ciel, contrairement aux océans.
Wait and see pour les autres monstres, on dirait que c'est un peu un mob par élément, pourquoi pas un truc "sous terre" maintenant ^^
FlemmeDeSeCo (anonyme)
le 14/11/2017 à 21:00
J'ai hâte en vrai de la 1.13 car cela va être la plus grosse mise à jour de minecraft, rappelez-vous, ils sont en train de recoder le jeu en entier ! Les commandes étant déjà finies, une partie du jeu aussi vu les performances des snapshots, en vrai faut se rendre compte que Minecraft n'avance pas forcément avec les joueurs mais de son propre chemin, regardez : le pvp 1.9 à été très critiqué à sa sortie mais finalement tout le monde s'est habitué et s'est même améliorer, je trouve ça magnifique comme Mojang avance même contre les critiques pour montrer qu'ils ont le pouvoir, pas comme Notch qui acceptait tout ! Réfléchissez, le pvp d'avant n'était pas du tout logique en vrai, ils l'ont refait même si les gens n'aiment pas, ils vont le re-régler pour des trucs très chiants, ils suivent quand même un peu les critiques en faisant ces changements. BREF. Le jeu s'améliore en bien, pas forcément de l'avis de tout le monde mais c'est LEURS jeu et ils font ce qu'ils veulent ! Minecraft est de mieux en mieux.
le 14/11/2017 à 21:09
Mmm... Maintenant j'hésite entre le A et le B... C'est vrai que l'océan est très vide mais le concept de la créature des airs qui attaque les insomniaques me plaît beaucoup... C'est trop dur de choisir !
yohan1267 (anonyme)
le 18/11/2017 à 12:36
l'idé du changement de PVP est superbe.

AH OUI EST OH FAITE LE MOB B EST PAS MAL!!!

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