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Arrivé des blocs de structure en 1.10

Le 03/05/2016 à 20h09
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Les blocs de structure ont fait leur première apparition lors du développement de la 1.9 et plus précisément dans la toute première snapshot: la 15w31a. Il n'est actuellement possible de les placer que via la commande setblock suivante:
/setblock ~ ~ ~ structure_block [data]
Avec [data] ayant les valeurs:
Première image de ce bloc et sa texture ainsi que ses variantes.


Ils viennent de refaire parler d'eux aujourd’hui puisque jeb_ a publié une capture d'écran en ajoutant comme commentaire qu'il a créé les textures pour ce fameux bloc:

Ces nouvelles textures sont beaucoup moins explicite que les anciennes lettres, mais jeb se justifie en expliquant que c'est une volonté de rendre ces blocs mystérieux.

Ses fonctionnalités sont très intéressantes et apporteront de gros changement pour les map makers. En effet, il permet de sélectionner très simplement des zones de la map (avec affichage visuel de la sélection), puis de les sauvegarder ou de la reproduire ailleurs sans la commande /clone (dans la limite d'une taille maximale de 32x32x32 blocs). De plus, il offre des options comme la rotation selon les trois axes x,y,et z ou l’effet de miroir par rapport à des coordonnées.

L’illustration suivante est celle de l’interface de ce bloc tel qu'elle fut présenté lors de la Minecon 2015, elle est donc susceptible d’être modifiée.

Son nom pourrait changer aussi, Searge hésitant entre "Structure Block" (Bloc de Structure) ou "Template Bloc" (Bloc de Modèle). Donnez votre avis en votant ici.

Enfin, si vous souhaitez l’utiliser, Searge précise via une dernière image que les structures sauvegardées seront stockées dans le nouveau dossier nommé "structure".

La structure est sauvegarder au format nbt (comme les igloos et les villes de l'end), et peuvent ensuite être facilement copier/exporter d'un monde à l'autre. Attention cependant, Searge ajout que le but n'est cependant pas de permettre de modifier les structures des igloos et des villes de l'end (il ne dit pas non plus que cela sera impossible). Dans tous les cas il ne sera pas possible grâce a ces blocs de créer de nouvelle structure incluse dans le générateur de monde. Si vous réviez d'avoir des cabanes qui spawn aléatoirement dans les arbres, cette nouveauté ne permettra pas de le faire. Searge précise qu'il sera possible pour les mapmaker d'importer facilement leur structure dans le jeu, probablement via une commande, ce qui permettrai de créer des mondes dynamiques! Mais Searge continue de tester les différentes possibilités pour le moment.

Comme d'habitude nous devrions en savoir plus dans les snapshots à venir. En attendant, il rejoint son grand frère le bloc de commande dans le panel des outils offert aux map makers, dans l’ensemble que Jeb_ nomme les «blocs d’édition du jeu».
Cet article a été publié par Altaren, le 2016-05-03 20:09:37. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 04/05/2016 à 4:42.
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Commentaires de la news Minecraft
Arrivé des blocs de structure en 1.10 :
Delfenders (anonyme)
le 05/05/2016 à 02:49
Ouais, ça pourrait être bien, mais ça ne sera jamais mieux que MCedit ou Worldedit enfin c'est mon point de vue, à part si ils possèdent d'autres compétences qui peuvent être irremplaçable dans le jeu. A découvrir... :)
Tronics (administrateur)
le 05/05/2016 à 03:01
@Delfenders Je pense qu'il faut plutot les voir non pas comme un outils de création de la map, mais comme un outil pour donner de la vie dans la map: en modifiant par exemple la map pendant que le joueur évolue dedant.
Certains ont même déjà suggérer de créer des mini film 3D dans Minecraft via l'outils de clonage: il suffirait de creer une liste de scènes, et de les faire spawn au même emplacement rapidement. Selon Searge les bloc de structures sont plus performant que la commande /clone, une bonne nouvelle pour ce genre d'application donc. Une option permettra même de cloner les entités qui seront dans la zone selectionnée!
le 05/05/2016 à 03:24
Oui ce genre de mini scène certains en on déjà fait par exemple sur une surface plane, facile à cloner, où le mapmaker fait une série d'apparitions d'un plan se modifiant l'un après l'autre comme un écran de cinéma.
Après, l'inconvénient du /clone, c'est qu'il est limiter à 36000 bloques et pour qu'un clone fonctionne le joueur doit avoir la partie cloner et l'endroit où le clone s'effectue entièrement chargé, donc le mapmaker est très vite limité car le joueur doit avoir un certains nombre de chunk chargé en permanence ce qui est très énervant pour ceux qui n'ont pas une grosse configuration.

Maintenant justement ce que j'espère avec ces structure block c'est de savoir s'ils seront activable par command block ou redstone directement sur une map afin d'executer une action d'importation d'une structure directement dans une map aventure.
Car en effet si ces structure bloque sert juste d'outils de copie/coller et de construction, les mapmaker on déjà World Edit ou MCedit pour ça, et de plus ayant une capacité presque illimité d'exportation ou d'importation.
le 05/05/2016 à 06:17
Que des gros Commentaire
le 05/05/2016 à 08:29
32x32x32 c'est pas beaucoup comparé a world édit... Cependant, maintenant, on pourra cloner les structures correctement et les exporté sans a attendre que world édit sorte en 1.10
le 05/05/2016 à 08:48
Pourra-t-on copier une structure et la coller dans un même monde afin de se retrouver avec 2 structures identiques?
le 05/05/2016 à 09:23
@fatalmario66 "apporteront de gros changement pour les map makers. En effet, il permet de sélectionner très simplement des zones de la map (avec affichage visuel de la sélection), puis de les sauvegarder ou de la reproduire ailleurs" tu lis le text au moin --"
le 05/05/2016 à 09:24
Ouuula... Ça a l'air compliqué un peu comme la redstone, les schématiques c'est pas mon truc.
endcubo (anonyme)
le 05/05/2016 à 10:06
Je sais maintenant à quoi va servir la map sur les casques de réalité virtuel de la snapshot poisson d'avril précédente
le 05/05/2016 à 10:19
@endcubo bonne idée, ils pourraient faire une prévisualisation 3D à l'intérieur du bloc pour voir ce qu'on va charger comme "bâtiment" ^^
le 05/05/2016 à 10:42
Bonne new, mais perso ceux qui les faites et ceux qui les valident, bossez votre français. Une faute par ligne
--'
le 05/05/2016 à 10:48
Error Futur ?
le 05/05/2016 à 11:07
Vous avez vu dans la 2ème capture d'écran ? Il y a un contour rectangulaire blanc.
BofBof (anonyme)
le 05/05/2016 à 11:54
Il y a déjà World Edit, Mc Edit, Voxel Sniper, etc ..., pourquoi perdre du temps a cela, par contre les chevaux squelettes sont toujours hyper bugs etc etc, faudrait déjà corriger les bug mojang ! Bof comme ajout !
NhanVinh (anonyme)
le 05/05/2016 à 12:25
ok il rajoute plein de truc mais a quand la 1.10 il avait pas dit a la fin des vacance
le 05/05/2016 à 12:36
@NhanVinh (anonyme) : Les snapshots 1.10 commencerons à sortir quand la 1.9.3 sera sortie c'est-à-dire bientôt.
Pas_pris (anonyme)
le 05/05/2016 à 13:43
Je trouve que l'ancienne texture était plus pratique, mais maintenant, ils sont un peu plus stylés...

Pour les contours de 32x32x32, je trouve que c'est assez moyen, mais peut-être il augmenterons ça dans les prochaines mise à jours, qui sait ?
le 05/05/2016 à 15:14
je suis le seul a avoir sans faire exprès lus D L C S en voyant la screen?
le 05/05/2016 à 15:36
Ceux qui disent que ça sert àrien puisqu'il y a World Edit, MCEdit ou autre, sachez que c'est beaucoup mieux d'avoir ça in game et que cela peut servir pour les maps vanilla, donc c'est bien mieux ^^
le 05/05/2016 à 15:49
Hé ! Mais il y aurait pas une structure encadrée dans le fond ? Hm hm... c'est louche. Peut-être qu'il y aura une nouvelle structure dans le nether
FlemmeDeSeCo (anonyme)
le 05/05/2016 à 17:21
Cool *^* on va pouvoir faire tellement de truc avec ces blocs! et plus besoin du mod schemtica ;) enfin si, en survie... à moins qu'il soient craftables? ce serait quand même un peu cheaté, non? x))) en tout cas, ces blocs vont être tellement utiles pour nous, map makers et ingénieurs redstone! *w*
oui (anonyme)
le 05/05/2016 à 18:37
naoufel nananananananannananna
le 05/05/2016 à 20:33
En tant que mods Maker (qui ne les oublie jamais car il n'a pas l'âge) je trouve que ce block me permettra à bcp de choses , comme mon Mod ConstrucLite (meme pas publie) , plus besoin de quitter la partie ouvrir MCEdit copier , prendre le fichier , et revenir in-game continuer les autres constructions
le 05/05/2016 à 21:40
Par contre je rajouterais que si la limite est de 32x32x32 ca ne sera pas folichons pour faire des séries d'animations 3D, car ce n'est finalement pas si énormes que ça comme dimensions limite pour faire par exemple évoluer une salle, apparaitre un temple genre émergeant de l'eau, c'est la même limite de volume que le /clone qui je corrige est d'aussi 32728 bloques.
phone (anonyme)
le 06/05/2016 à 00:17
juste un truc à dire: POURQUOI CE N'EST QUE JEB_ QUI TRAVAILLE POUR LA 1.10 ?!?!
ixaiio (anonyme)
le 06/05/2016 à 10:29
de base j'aime pas la 1.9 donc la 1.10 sera aussi pourrie donc je pense qu'une grande partie de minecraftien à arrêter minecraft à cause de la 1.9.
le 06/05/2016 à 11:08
@phone Il y a aussi Searge qui travaille sur les structures blocks et Grumm qui travaille toujour "dans l'ombre" x)

@ixaiio Ce n'est pas parce que toi tu détestes la 1.9 qu'elle est nulle et que la 1.10 la sera, honnêtement, ce mois-ci, j'ai vu une très grande majorité de choses faites en 1.9 et très peu en 1.8, donc je pense plutôt que actuellement, la majorité est sur la 1.9. x)
biboukk (anonyme)
le 06/05/2016 à 12:46
et ben!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
le 06/05/2016 à 13:02
NOUVEAUX AJOUTS 1.10 :
Jeb a ajouté deux nouveaux blocs craftables avec les verrues du Nether !
(Ils ne sont pas générés naturellement, seulement craftables)
IMAGE : http://imgur.com/p38KCFx
le 06/05/2016 à 13:38
@Damien-63 : Je vois que tu est très à l'écoute sur les nouveautés.
Rapha514 (anonyme)
le 06/05/2016 à 14:21
Dans l'images du nether, je sais pas si ce qu'il y a à droite est une forteresse ou une nouvelle structure ou autre chose. Peut-être que ces nouveaux blocs auront une texture différente dans le nether
CercusMC (anonyme)
le 06/05/2016 à 15:09
@Rapha514 (anonyme) : en changeant le contraste de l'image, c'est une forteresse simple du nether qu'on trouve à droite.
phone (anonyme)
le 06/05/2016 à 15:34
minecraft 1.10: apparition de 2 nouveaux blocs du nether: elles sont faites avec les verrues du nether.
Nom des blocs:
1. bloc de verrues du nether.
2. briques de verrues du nether.

J'ai vu ça dans ce site: minecraft-fr.gamepedia.
le 06/05/2016 à 16:35
a ok merci
phone (anonyme)
le 06/05/2016 à 18:49
en plus la 1.10 portera un nom comme les versions ou releases précédentes, elle se nomera: la mise a joure future.
Fullnight (anonyme)
le 07/05/2016 à 00:34
J'ai l'impressions que la 1.10 sera une maj amélioraion du nether !
le 07/05/2016 à 10:45
@Antanoma tu peu me passer tes mods plz ? ^^
j'aimerai bien voir ce que ta fait :D
Hugman_Fake (anonyme)
le 07/05/2016 à 11:13
Je pense que ce sera utile pour des one command genre on telecharge une zone et on le met dans notre monde
le 07/05/2016 à 13:02
il a lair vraiment bien c'est bloc préssé de la 1.10 :)
Charlesrezac (anonyme)
le 07/05/2016 à 15:58
la 1.10 à l'air vraiment "bad ass" je trouve qu'il y a beaucoup de nouveauté pour le début :) d'ailleurs je dit gg à jeb_ car Mojang à bien travailler pour la 1.10 et je félicite aussi Searge et Grumm car ils travaillent avec jeb_ pour la 1.10
Merci Mojang et j'encourage aussi mojang si Herobrine reste encore dans l'ombre
signé:Charlesrezac
le 07/05/2016 à 17:44
@Charlesrezac (anonyme) : tu sais que "badass" veux dire "dure à cuire" ?
phone (anonyme)
le 07/05/2016 à 23:54
j'ai vu que jeb_ va lancer la minecon en Californie: https://twitter.com/jeb_
le 08/05/2016 à 12:06
La prochaine News sort quand ? o.o
Meh (anonyme)
le 08/05/2016 à 12:40
PiXeliZaTeur la redstone c'est facile, mais ça s'apprend doucement.
le 08/05/2016 à 13:39
super!
Charlesrezac (anonyme)
le 08/05/2016 à 13:52
@THESUPERAURELIEN non c'est juste agentgb qui le dit tout le temps donc je l'ai dans la tête
le 08/05/2016 à 15:18
Mon dieu le nombre de kikoos ici c'est dingues x)
phone (anonyme)
le 08/05/2016 à 15:47
Le skin de Mojang Quand il joue à minecraft serai .... un skin d'Herobrine: http://mcskinsearch.com/skin/Mojang
Charlesrezac (anonyme)
le 08/05/2016 à 15:53
@JullianTheFighter y suis-je compris?
le 08/05/2016 à 16:16
@Charlesrezac (anonyme)
Si tu te le demandes c'est que oui...
UnePersonne (anonyme)
le 08/05/2016 à 16:27
@Tronics, pourrais-tu faire, toi ou un autre, un article sur cette image :"http://imgur.com/p38KCFx" STP. Aypierre a déja émis des hypothèse. Merci d'avance
le 08/05/2016 à 16:58
Ce bloc me semble assez interessant, plus besoin de mode pour copier coller :)
phone (anonyme)
le 08/05/2016 à 19:23
hmm.
le 08/05/2016 à 20:11
c vrai que ca pourra être plus rapide et moin encombrant pour les map maker mais je ne trouve pas que ca apporte bcp de chose car il est possible d'avoir des structures decompser en commandes depuis la 1.8 et + (cf.:https://mrgarretto.com/filter/structurecmd)
le 08/05/2016 à 20:55
@knose1 Je crois que tu n'as pas vraiment compris à quoi servent les structures blocs x)
Car avec un structure block il ne s'agit que d'un système composé d'un seul bloc tandis que le générateur de mrgarretto a besoin d'un système de plusieurs blocs afin de créer la structure x)
Erwanlav05 (anonyme)
le 08/05/2016 à 22:45
Tros cool Parceque mon minecraft 1.9 ne marche pas sa me met une passe toute blanche depuis que j'ai installer Windows 10
Charlesrezac (anonyme)
le 09/05/2016 à 18:08
@JPHL sa ne me dérange pas d'être un kikoo car je m'en fou complètement
le 09/05/2016 à 21:35
Arrêtez de Dire Minecraft 1.10 Bordel , ce sera 2.0 car 1.10 en maths = 1.1 = flash-back donc si l'avancée est logique , ce sera 2.0
Jullian1O (anonyme)
le 10/05/2016 à 09:20
Flemme de s'co alors tanpis.

ratchetsniper
le 09/05/2016 à 20:35
Arrêtez de Dire Minecraft 1.10 Bordel , ce sera 2.0 car 1.10 en maths = 1.1 = flash-back donc si l'avancée est logique , ce sera 2.0

Merci de ton magnifique cours de maths mais Mojang a dit que ce ne sera pas la 2.0.
Tronic (anonyme)
le 10/05/2016 à 20:29
1.9.4est sorti!!!!!!!!!!!
Charlesrezac (anonyme)
le 11/05/2016 à 13:49
@Tronic imposter Tronics est administrateur pas anonyme!
jpt (anonyme)
le 12/05/2016 à 17:23
a voir
Charlesrezac (anonyme)
le 12/05/2016 à 20:00
@Charlesrezac et il a un skin de Steve! Pas un skin de Steve avec un tête dans la face

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