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Cette semaine Dinnerbone nous révélait
l'ajout dans Minecraft 1.9 d'un 2ème bras pour les joueurs. Mais nous n'avions pas encore d'explication sur son utilité. Aujourd'hui il nous donne plus de précision avec de nouvelles images.
Il sera possible de choisir si votre personnage est droitier ou gaucher. Ce choix changera le bras visible par défaut sur votre écran. Les autres joueurs verrons également ce changement.
Par défaut, seul le bras principal sera visible, l'autre bras restera donc invisible tant qu'il ne portera pas d'objet. Il sera possible de mettre n'importe quel objet dans la 2ème main, exemple ici avec un poisson:
Dans cet exemple, il serait ainsi possible de tenir du pour attirer les ocelots, tout en tenant une arme dans votre main principale pour vous défendre.
Certe vous pouvez mettre n'importe quel objet dans votre 2ème main, mais vous ne pourrez pas vous en servir activement: impossible de se servir d'une dans la 2ème main par exemple:
La deuxième main sera également utile pour tenir des objets comme une , une ou une .
La gestion de la 2ème main utilisera le slot du bouclier dans l'inventaire:
Il sera donc possible de mettre n'importe quel item dans ce slot spécial. Dinnerbone envisage d'ailleur de changer l'icone pour une main, ce qui serait plus logique. D'autre part, pour utiliser l' Dinnerbone a confirmé qu'il faudra bien les 2 mains, une main avec l'arc et l'autre main pour tirer.
Le bouclier remplacera l'actuel bloquage des attaques en faisant un click droit avec une épée. Cette fonctionnalité sera supprimé, mais grâce aux 2 mains il sera toujours possible d'attaquer (avec une épée dans la main principale) et de bloquer une attaque simultannement (avec un bouclier dans la 2ème main).
Dinnerbone rappel enfin que rien de tout cela n'est définitif, c'est d'ailleur pour cela qu'il n'y a pas encore de snapshot.
Minecraft 1.9: A quoi serviront les deux bras :