C'est une map mêlant aventure, parkour et énigmes basées sur un système de portes dérobées ne s'ouvrant qu'après avoir passé une épreuve, ou activé un levier.
Vous vous réveillez enfermé dans la cale d’un navire.
Vous n’entendez plus aucun bruit dehors…
Vous devez trouver un moyen de vous échapper.
Vous voilà parti pour un périple à travers les mines et un temple ancestral de l’île où vous avez échoué.
Au cours de votre périple, vous trouverez bon nombre de livres remplis d’informations. Votre personnage vous aidera, car il racontera ce qu’il entend et voit.
On joue pour l’aventure mais on peut aussi jouer pour le score ! 64 émeraudes sont cachées à travers la map.
L’architecture reste très simple tout en ayant des décors agréables.
Règles :
- Ne pas jouer en Peaceful.
- Ne rien casser sauf si indication contraire.
- Ne pas tricher.
- Lire TOUS les livres de la map.
- Enlever le brouillard (Depth Fog).
- Ne pas utiliser de pack de textures autre que celui de base.
- Mettre la luminosité sur « Moody ».
- Laisser un commentaire sur le topic officiel, ça fait toujours plaisir !
L’antigrief des creepers est normalement configuré dès le début, mais vérifiez bien que c’est le cas. S’il ne l’est pas, activez-le manuellement.
Vous êtes en mode aventure et vous ne pourrez utiliser que le briquet.
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