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#276 06/12/2011 22:51:50

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Eh bien Nacatz,je pensais faire au deuxieme étage un mur des annonces afin que ceux qui vendent puissent mettre des news^^Par exemple:Grosse promo au stand de Nacatz!Pour un fer acheté,l'autre est offert 03

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The Dude Abides

#277 06/12/2011 23:19:54

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Chers habitantsde Castelmithral, je suis actuellement en train de préparer les plans du labyrinthe qui remplacera à terme l'arène colisée. Mais je suis indécis sur un point:
1) Dois je mettre le point de départ au centre du labyrinthe et faire plusieurs sorties?
2)Ou au contraire dois je rester dans l'esprit classique d'un labyrinthe,c'est à dire une entrée avec une sortie?
3)Ou bien faire un labyrinthe avec 1 entrée et une arrivée au centre du labyrinthe comme le Labyrinthe du Minotaure?
Je vous invite donc à voter pour la solution de votre choix, la solution retenu étant celle rassemblant le plus grand nombre de votes.

#278 06/12/2011 23:30:29

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Je vote pour la 3ème idée.

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#279 06/12/2011 23:32:56

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Moi aussi 3eme^^

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The Dude Abides

#280 06/12/2011 23:35:05

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Re : Castelmithral, la ville-mine

ah oui j'ai oublié de préciser: pour la solution 3 si je peux j'essaierai de faire faire une "zone de spawn" comme a sherville pour un centre de labyrinthe épique^^ comme ça on aura une sorte de minotaure sous forme d'1 vague de mobs ^^
Solution 1) 0 votes
Solution 2) 0 votes
Solution 3) 2 votes

Dernière modification par Galzra87 (06/12/2011 23:36:18)

#281 06/12/2011 23:45:32

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Et mettre des Gast ou un géant creeper ca ferait un peu comme si c'était le/les minotaure(s)

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The Dude Abides

#282 06/12/2011 23:48:51

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Re : Castelmithral, la ville-mine

on ne peut pas faire spawner de ghasts mais des géants oui

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#283 06/12/2011 23:54:18

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Ok merci max^^Donc on pourraient faire spawner un géant creeper pour faire le minotaure non?

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The Dude Abides

#284 07/12/2011 00:15:16

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Non non non, le géant ne passera pas dans l'arène link il est beaucoup trop grand. Je te rappelle qu'il n'y a que 5 blocs de haut. Ou alors on modifiera l'arène pour le centre du labyrinthe.

Dernière modification par Galzra87 (07/12/2011 00:19:16)

#285 07/12/2011 00:51:12

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Mais si on peut faire spawn des mobs on peut garder l'arène comme ça ?

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#286 07/12/2011 00:51:56

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Non parce que urfa n'a pas validé l'autre event.

#287 07/12/2011 01:23:16

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Re : Castelmithral, la ville-mine

je vote la 3 aussi 01, pour les mobs au centre une flopée de silverfish ça pourrais être amusant, c'est des petites saloperie ces trucs.

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#288 07/12/2011 01:25:30

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Ok mais faudra refaire le labyrinthe à chaque fois parce que tu en tues 1, un autre spawn dans un bloc et le détruit^^ Mais bon l'idée du géant me plaît bien je vais juste monter la hauteur sous plafond du centre du laby.

#289 07/12/2011 01:30:09

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Re : Castelmithral, la ville-mine

oui pas faux pour les silverfishs l'idée du géant c'est bien aussi 17

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#290 07/12/2011 12:03:51

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Solutin1) 0votes
solution 2) 0 votes
solution 3) 3votes
Bon ben je crois que l'on va prendre la solution 3 pour le labyrinthe, à moins que la tendance ne change. 12

Dernière modification par Galzra87 (07/12/2011 12:04:28)

#291 07/12/2011 13:11:12

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Link il y aura pas de promo vu que c'est gratuit^^ donc on mettra les commande sur ce panneau 05

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mobcreeper Le creep c'est chic! mobcreeper

#292 07/12/2011 14:27:59

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Je viens vous annoncer l'ouverture officielle tu magasin, qui a maintenant un rez de chaussé et un étage ! Je tiens à remercier Link et Jerome qui ont vraiment bien aidés.
Si par la suite le magasin se remplie, nous pourrions être amenés à lui rajouter des étages.
Il y a à présent, la magasin de Nacatz et Vaatiren (je ne sais pas ce qu'ils vendent) et le mien, magasin de glow mais j'ai vendu la dizaines de stacks que j'avais farmé hier et avant-hier.

Pour le magasin, de préférence une petite échoppe pas de blocos. Pour avoir un magasin il faut décider d'une ou deux matières premières qui doivent tout le temps être disponibles (sauf si vous venez de tout vendre évidemment), et de leur prix. Si vous voulez vendre de tout ce n'est pas au magasin c'est le grade de fournisseur. Donc par exemple Nacatz tu devrait choisir un matériaux précis.

Pour ce qui est de la déco, essayez de l'adapter à ce que vous vendez. Vous pouvez faire une réduction pour les habitants (idée de Nacatz) mais comme ce sont surtout des habitants qui devraient acheter des matériaux, votre commerce ne sera pas rentable.

Donnez votre avis sur le magasin ;) Les règles sont toujours modifiables.

Dernière modification par eejhil (07/12/2011 14:29:23)

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#293 07/12/2011 14:44:23

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Bien mais pour avoir une échoppe il faut demander fofo ou bien?

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The Dude Abides

#294 07/12/2011 14:54:01

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Oui ou en jeu, ou alors tu la fait sans demander mais tu la montre après. Tu as le droit à 1 trou dans la barrière du fond pour un accès et tu peux remplacer le sable.

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#295 07/12/2011 14:56:09

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Ok donc je peux en faire une?Et as-tu fait le mur des annonces?

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The Dude Abides

#296 07/12/2011 22:59:57

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Cher Castelmithralien!J'ai fait ce fameux mur des annonces!Pour le voir,allez au magasin et montez à l'étage^^

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The Dude Abides

#297 07/12/2011 23:23:23

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Link je trouve vraiment ton mur des annonces vraiment ... bizarre. Peux tu reprendre tes compos stp que j'en fasse un plus classique au 1er étage stp ? Merci d'avoir proposé ;)

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#298 07/12/2011 23:30:10

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Mon magasin vendra essentiellement les minerais. 
( fer, or, lapis , charbon )
Sinon demandez se qu'ils vous feraient plaisir et je vous dirais si il y a en stock ou quoi ..

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#299 07/12/2011 23:38:54

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Ok eejhil mais tu peus aussi le casser maintenant et mettre les blocs dans mon coffre^^
Et demain je fais mon échoppe 100%nether(champi,netherrack,soul...)plus(peut-être)outils de minage.

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The Dude Abides

#300 08/12/2011 20:56:47

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Lieu : Castelmithral

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Re : Castelmithral, la ville-mine

100% Nether ? Je ne sais pas si ça aurait une utilité /: la soul et la netherack sont très facilement farmables. Ainsi que les champignons. Essaye un truc qui ai une certaine utilité ;) Sinon ton magasin Nether marche mais tu aura très peu de clients.

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